为深化产教融合育人成效,打通课堂教学与产业实践壁垒,助力学生接轨行业前沿、夯实专业认知,2026 年 10 月 12 日,特邀网易有道高级开发工程师、网易互娱专题分享嘉宾Nenly 张耀嘉老师,开展《深入拆解 AI 游戏美术创作实战》专题讲座,网易数字媒体产业学院2026级新生到场聆听学习。
讲座以Nenly老师独立开发并上线 Steam 的商业游戏产品《群侠传:幸存者》为完整案例,逐层拆解商业游戏从 0 到 1 的完整研发链路。从项目需求拆解、产品底层逻辑设计,到策划、美术、程序、音频多岗位协同创作,再到项目落地、上线交付、运营反馈迭代,完整还原商业游戏项目全生命周期开发流程,让同学们直观了解真实商业项目的开发标准与闭环逻辑。
在 AI 赋能游戏创作核心板块,Nenly老师结合当下行业主流生产模式,细致讲解 AI 在游戏开发中的实战落地方法,涵盖精准输出 AI 设计诉求、AI 辅助编写代码、批量制作美术资产、搭建游戏场景、生成动画与程序化特效、调试角色原声音效等全流程实操要点。从技术逻辑、美术审美、工具运用,到后期迭代优化层层拆解演示,直观展现 AI 技术如何重塑游戏美术与游戏开发行业的生产模式。讲座还完整展示逆向开发 — 资产生产 — 成品制作 — 上线运营 — 持续优化的商业闭环。作品上线 Steam 公开测试后,依托真实玩家游玩数据、评价反馈持续打磨版本、完善内容细节,为同学们呈现真实项目迭代的完整过程。
互动环节现场气氛热烈,同学们踊跃举手,围绕 AI 创作工具实操、游戏项目开发、专业学习难点、行业求职就业等方面积极提问。Nenly老师结合自身真实项目经验逐一细致解答,为同学们答疑解惑、指点迷津。
讲座结束后,同学们依旧意犹未尽,纷纷围拢在嘉宾身旁,继续开展一对一深度交流,分享自身学习现状、创作想法与学习困惑。
本次讲座以真实商业项目为载体、行业前沿技术为核心、就业发展为导向,让学生近距离接触行业头部标准与 AI 新型创作模式,有效打通校园知识学习与产业实践之间的壁垒。愿同学们以此为新起点,勤学善思、大胆实践,在数字创作赛道沉淀优质作品,积蓄专业力量,奔赴属于自己的职业新征程!

讲座现场

NNenly老师进行讲解

讲座现场

讲座现场

Nenly老师为同学们答疑解惑

Nenly老师为同学们答疑解惑

Nenly老师为同学们答疑解惑
供稿来源:人工智能与数字经济产业学院
